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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / pix / trace / Bowling.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-08-06  |  5.0 KB  |  124 lines

  1. Short: Real 3D V2 raytraced bowling alley  [DD]
  2. Type: pix/trace
  3.  
  4.         ._mmmmmm_                    .adb,
  5.       ad@@@`   '"@,                .d*`dF
  6.       'a@F`     .@)               mF`.d"                    _mc
  7.       a@F       /@`             _@" aF`                    '*"
  8.     .d@"       a@"             aF`a/^            .____          __
  9.    .@@"       d@"   _mF@@     d@aF^  .am ._   .mF*^^$@` .mF  _mF*@)   am _mm
  10.   .@@`      a@F`  a@"`aF`    d@"`   a@" a@"   (@ v/*"` a@" .dF` a@` .d@)@@F`
  11.  .@@`     adF^   /@br*` .m" dF  m" dF` a@F  m-'#b,    d@` .@"  @@` a@@")@"
  12.  @@`   .a@*^     @@___a/"` /@_aF` ]@La/T@, ]@,  @@   d@`  @@__d"  a@F`:@[
  13. /@@__md*^        '^*"^`    '"^`    "*^  "*" "****`   *`   '**^    "^  '@L
  14. '^"^^`                                                                 '^
  15.                  a@)
  16.                 m@"                      _,
  17.               .dF`                     :@F`
  18.              a@"                           _mmm
  19.         _ammm@"   _amm     _md**#@-  _m .mF"`/@      _,  __  .am***@r
  20.       _d*^ /@`  a@"`dF    /@`_amF" .dF`a@" :d@" m- .dFLm@F` .@F._md*`
  21.      a@`  d@` .d@_m*` .m_,'@e'`   a@" d@` a@F\aF` a@@*$@" ._ #b,^
  22.      @[ _@@@  d@^` ._d"T@  '@b   a@"  *@/(@@m*`  a@F`a@`  @[  T@,
  23.      *@F"`'@m '*@F*"^  '#bmm@"   @"   ._m@"^    -@"  @@   "@mmd*
  24.                                    _m*")@"           '*`
  25.                                  .d*` mF`
  26.                                  #@_mF"
  27.                                   ^^`
  28.  
  29.              --------------- [ PRESENTS ] ---------------
  30.  
  31.  
  32. .oOo.     .oOo.     .oOo.     .oOo.     .oOo.     .oOo.     .oOo.     .oOo.
  33.      Oo.oO     Oo.oO     Oo.oO     Oo.oO     Oo.oO     Oo.oO     Oo.oO
  34.  
  35.  
  36. PICTURE Bowling.jpg     (51633 bytes)
  37.  
  38.  
  39. SIZE    640 * 512 pixels
  40.  
  41.  
  42. FORMAT  JFIF/JPEG
  43.  
  44.         The picture has been converted from 24-bit RGB image with
  45.         free JPEG software version 4, using quality 85.
  46.  
  47.         JPEG format has been developed by Independent JPEG Group.
  48.  
  49.  
  50. ABOUT THE IMAGE
  51.  
  52.         A picture of a bowling alley is a good for showing some capabilities
  53.         of Real 3D V2. Maybe that's way they have put a bowling picture on
  54.         the cover of the Real 3D package.
  55.  
  56.         I wanted to create my own bowling-alley picture and here is the
  57.         result. The pins have been created using Real 3D's lathe-command,
  58.         which constructs complex objects from simple solid primitives like
  59.         cylinders and hyperboloids. The pin surface is totally smooth and
  60.         it's also very fast to render this, because no polygons are used.
  61.  
  62.         The ball was harder to create than I thought. First I tried
  63.         to create a totally black ball, but it absorbed all the light
  64.         and didn't create any reflections. Then I tried a dark grey ball,
  65.         which created some reflections, but the ball was grey, not black.
  66.         Somebody suggested on Real 3D mailing list, that a bowling ball
  67.         could have a 'wax' layer on the surface of the ball. So I created
  68.         a wax layer, which I made totally transparent and 100% reflective.
  69.         As you can see, the ball is now black on the middle, and there
  70.         are some reflections on the edges. Also there is a specular
  71.         highlight created by the lamp. (There should be an option to
  72.         adjust the color of the surface reflections, it would be much
  73.         easier to create these kind of surfaces that way.)
  74.  
  75.         The positions of the pins have been calculated using Real 3D's
  76.         collision detection feature. I created the scene so that the
  77.         pins were in an initial position, like in a real bowling alley,
  78.         and then I threw the ball at them.
  79.  
  80.         The motion blur was calculated with Real 3D. It is not intended
  81.         for still images, and doesn't look very good on them, but it
  82.         makes animations look much smoother.
  83.  
  84.  
  85. RELEASE DATE
  86.  
  87.         5 August 1993
  88.  
  89.  
  90. SOFTWARE
  91.  
  92.         Real 3D V2 V2.34
  93.  
  94.         Real 3D V2 is the most professional three dimensional rendering
  95.         program available for any home computer.
  96.  
  97.         The image was created on Commodore Amiga personal computer.
  98.  
  99.         Real 3D V2 is a trademark of RealSoft KY.
  100.  
  101.  
  102. LEGAL   You may copy and distribute this archive, containing this
  103.         README file, the INDEX file and the picture file. This README
  104.     file MUST BE INCLUDED in the archive.
  105.  
  106.         If you post this image to some Usenet newsgroup, the README
  107.         file must be included with the post.
  108.  
  109.         You are not allowed to modify or retouch the image in any way.
  110.         This image must be distributed in its original JPEG format.
  111.  
  112.         You may use the image in your own productions as long as you
  113.         mention the author, 'Delusion designs' somewhere in your
  114.     product.
  115.  
  116.         You are not allowed to sell this image. Your are only allowed
  117.         to charge a minimal copying fee, that may not exceed the price
  118.         of a one 3 1/2 floppy disk.
  119.  
  120.         On brain-dead filesystems, you may abbreviate the name of the
  121.         archive and the name of the picture.
  122.  
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  124.